- v -
- vec3_add()
: vec3_add.c
, librt.h
- vec3_cartesian_to_spherical()
: librt.h
, vec3_spherical_cartesian.c
- vec3_cos()
: vec3_cos.c
, librt.h
- vec3_cpy()
: librt.h
, vec3_cpy.c
- vec3_cross()
: vec3_cross.c
, librt.h
- vec3_deflect()
: vec3_deflect.c
, librt.h
- vec3_dot()
: vec3_dot.c
, librt.h
- vec3_find()
: librt.h
, vec3_find.c
- vec3_mag()
: vec3_mag.c
, librt.h
- vec3_matrix_camera()
: librt.h
- vec3_matrix_mult()
: vec3_matrix_mult.c
, librt.h
- vec3_mul()
: vec3_mul.c
, librt.h
- vec3_mul_()
: vec3_mul.c
, librt.h
- vec3_new()
: librt.h
, vec3_new.c
- vec3_normalize()
: vec3_normalize.c
, librt.h
- vec3_normalize_()
: librt.h
, vec3_normalize.c
- vec3_print()
: vec3_print.c
, librt.h
- vec3_print_()
: vec3_print.c
, librt.h
- vec3_refract()
: vec3_refract.c
, librt.h
- vec3_scalar()
: vec3_scalar.c
, librt.h
- vec3_sub()
: librt.h
, vec3_sub.c
- vec3_sub_()
: librt.h
, vec3_sub.c